回家之后不知道为什么一直在玩丝之歌,有点上瘾了。今天搞定三重旋律了,第二幕也快结尾了,所以打算戒一下,明天开始正常学习节奏。

先稍微总结一下吧。自己玩过之后,我对丝之歌的评价没什么变化,各方面均顶尖的六边形战士。我的前二十个小时的游戏体验非常好。一方面是我玩的时候已经知道一些地方非常危险(比如猎者小径),另一方面是我知道要先拿漫游者。拿到漫游者之后感觉整个游戏就变成疯狗模式了,卡我最久的好像是第四圣咏团(两伤的权威性),一伤的boss换血完全换不过我,笑死。进了圣堡之后不出意料的掉进工厂里面了,虽然知道天平可以跳,但我以为没东西。然后一路杀上去,找到始源钟殿,干掉机枢舞者(顶级演出),这一段都非常爽。然后从白愈厅进工厂,拿到飞针,再跳机枢核心找到低语书库,拿到苍白油,然后干掉特罗比奥,这一段也还不错。后面就是相当折磨的一段时间。我发现我六血两钉在遍地二伤怪面前脆的像条蛆,监工兄弟啊失缚怨魂啊谁也打不过于是打算探探图提高一下强度。雪山跳了半下午,说实话确实没那么难,但是初见过很难,飞针也需要适应。然后去阿特拉织巢拿了一大堆东西(应该早来的,织光仪对探图意义重大,还有苔莓),打了远野跳跳乐,说实话就是飞针战教学,跳跳乐好简单。后面我唯二不停重开的跳跳乐,一个是卡拉卡沙川,我整天撞刺上,掉血太快了没什么容错;还有就是就是远野车站的隐藏,因为拿了二段跳,所以非常难跳,你懂的。监狱上层那个离椅子蛮近,掌握节奏之后有二段跳蛮好跳的。当然最坐牢的还是腐汁泽。虽然我事先去了腐殖渠拿了花环,也知道有个假椅子和隐藏椅子,但都没用上。(猎者小径那个我也坐上去了QAQ甚至反应过来一次又坐了一次)我感觉丝之歌探图本身很重要的是不要觉得自己能一次不挂就把图给探了,身上少带散念珠,留一两个串来开椅子和车站,适当用工具保血量。第一次到新区域先找地图,然后找一个椅子。从椅子出发后树状搜索,如果有一条路又长又难,先放弃掉探其他岔路,因为很有可能有开捷径来简化的办法。这种方法基本没法错过罪途到迷障的近路,以及腐汁泽的椅子(我还以为那个有多难找,原来明晃晃的一个向下的通道)。我记得有人提出了一个费耶山-腐汁泽悖论。我觉得费耶山其实是很好看出要一口气爬上去的,因为左边洞穴里告诉了你山顶有东西。而腐汁泽设计上确实不需要二段跳,有二段跳也没简单多少(飞针性能太变态了),主要问题还是在缺了椅子之后路程太长上。以我个人感觉的话,腐汁泽太恶心了,我一开始就没找到处理蛆的手段,靠多重缚丝硬解的。所以我一直不想去,每次去都是抱着不活的心态。而且我走的路是书库线,那真是用命堆出来的路线。这游戏真的是你不想活那哪里都可以去成,跑多了小怪都可以躲,会者不难了属于是。

不过我其实以前一直以为要打过格洛才能进圣堡。讲道理格洛非常恶心啊?众所周知格洛有两种逃课方法,我不会下批又不想丢碎片,于是就用闹肚子打法了。但讲道理,七血大黄蜂,四血没丝就不能无脑被吃了,换句话说五血就不能挨打了,感觉没有容错啊。比我想象中要难一点。而且这个boss战是我跑过最难跑的一个,硬吃一个花环槽。好恶心。

先就这样吧,该洗澡了,然后明天开始!

顺带一提,这是真像黄油,有捆绑,有丸吞,有兽奸,有女鬼抱着啃,甚至还有裸衣,温泉回以及战败cg。可惜不是。